پس از انتشار نسخه بتا يك VS 2010 و دات نت فريم ورك 4.0 توسط مايكروسافت، مباحث داغي پيرامون نوآوري ها و تغييرات در حوزه هاي مختلف دات نت فريم ورك ارائه شده اند. از جمله اين حوزه ها بخش گرافيك و WPF مي باشد. اين تغييرات عبارت اند از: RenderOptions.ClearTypeHint حذف كلاس هاي BitmapEffect : اگر تاكنون از كلاس هاي BitmapEffect در پروژه هايتان استفاده كرده ايد، بدانيد كه ديگر خبري از اين كلاس ها نخواهد بود. اعضاي تيم طراح به دليل بازدهي بسيار كم و منابع زيادي كه اين كلاس ها به خود اختصاص مي دهند، تصميم گرفتند كه آن ها را كنار بگذارند. البته نام آنها كماكان در فريم ورك باقي خواهد ماند تا پروژه هاي نسخه 3.5 دچار مشكل نشوند. مقدار پيش فرض RenderOptions.BitmapScalingMode از Fant به Linear تغيير كرده است. مشكل كبود حافظه در كارهاي سه بعدي (3D) برطرف شده است. مشكل disconnect crash مربوط به VisualBrush.Visual نيز برطرف شده است. ويژگي آخر را عينا تقديم خوانندگان محترم مي كنيم (ترجمه فارسي آن مفهوم را كمرنگ مي كند!): Pixel Shader 2.0 is now required for hardware acceleration. Yes, if your card was Tier 1 but did not have PS 2.0 it is now Tier 0 بنا به گفته اعضاي تيم، ليست تغييرات فعلي محدود به موارد بالاست و بيشتر تغييرات در نسخه بتا 2 ارائه خواهند شد.